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jeu ps2 sur ps3

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jbdu67
Re: SONDAGE - PlayStation VR : avez-vous acheté le casque ?
ariakas Wrote:
missa27 Wrote:@ariakas
Mais non ..Mais non...! C'est juste un gadget le casque , ni plus ni- 8-)

Au Moins je ne prétends pas ne pas l'avoir dit ^^
C'était ma grande crainte.
Pas eu le temps de voir vraiment les graphismes mais l'immersion dans l'océan de vr world etait pleinement satisfaisant "graphiquement".
En fait c'est comme sur game one, ils testaient driveclub et la fille disait : "ouai mais le jeu est plus moche du coup" alors qu'en fait non, l'écran principal à une définition pourrie mais dans le casque, ca n'a rien à voir.
Donc non, ca n'est pas digne d'une ps2 ni d'une ps3 mais bien d'une ps4.
En tout cas, bien joué de la part de Sony, ils ont damé le pion d'occulus et du vive

Bonjour,
Désolé mais je dois réagir à ce genre de critique et d'âneries. En effet, les jeux sont globalement beau pour la plupart, mais pour Driveclub c'est non, c'est flou, c'est moche. Les jeux sont graphiquement à la hauteur d'une ps3 PAS d'une Ps4 loin de la.
Et étant possesseur d'un HTC Vive, le PSVR ne dame pas le pion à ce casque là mais pas du tout. Il reste une gamme en dessous meme si je dois avouer que je m'y amuse bien. Et encore une fois, tu ne fais pas de roomscale avec le PSVR vu que tu dois rester dans l'angle de la caméra contrairement au Vive où les 2 capteurs peuvent couvrir 25 mètre carré !
Donc soit tu n'as essayé aucun casque soit tu as vraiment un problème visuel (du moins sur DriveClub)
Cordialement.
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Tom Vivares
Re: SONDAGE - PlayStation VR : avez-vous acheté le casque ?
missa27 Wrote:@ariakas
Mais non ..Mais non...! C'est juste un gadget le casque , ni plus ni- 8-)

Au Moins je ne prétends pas ne pas l'avoir dit ^^
C'était ma grande crainte.
Pas eu le temps de voir vraiment les graphismes mais l'immersion dans l'océan de vr world etait pleinement satisfaisant "graphiquement".
En fait c'est comme sur game one, ils testaient driveclub et la fille disait : "ouai mais le jeu est plus moche du coup" alors qu'en fait non, l'écran principal à une définition pourrie mais dans le casque, ca n'a rien à voir.
Donc non, ca n'est pas digne d'une ps2 ni d'une ps3 mais bien d'une ps4.
En tout cas, bien joué de la part de Sony, ils ont damé le pion d'occulus et du vive
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squall139
Re: Deus Ex: Mankind Divided - La compatibilité HDR pour PS4
steven999 Wrote:@squall139 Un fillm/serie c'est du 24 fps.

Alors la One S affiche la resolution UHD dans ses menus, chose que ne fait pas la PS4 de base. C'est normal que sur PS4 tu n'es pas Netflix en hdr ou les jeux que tu cites car les mises à jour ne sont pas arrivés. La mise à jour de la PS4 permet d'avoir la HDR mais ensuite il faut que les applications et jeux se mettent eux aussi à jour pour l'utiliser.

Alors par contre je comprend pas trop les débits que tu me parle, pour avoir netflix en UHD il suffit de 25 megas voir même 20. Donc chez toi si tu avais 50/60 sur tes CPL tu devrais avoir l'uhd voir même tout ce que tu veux sans problème. D’où tu sors ces chiffres? Tu es sur de ne pas parler des débits théoriques?

C'est simple pour l'UHD sur console faut t'attendre à du 30 fps max si c'est du natif et la je parle de jeu récent pas de jeu indés ou petits jeux parce que Tetris on peux le faire en UHD 60 fps. Pour l'instant faut surtout t'attendre à avoir des jeux upscalés sur la PS4 pro + certains peut être natif. Pour t'expliquer sur PC la plus grosse carte graphique est plusieurs fois plus puissante que celle de la PS4 pro et ne permet pas de jouer aisément en UHD 60 fps. Meme si sur console les jeux sont plus facilement développé faut pas en attendre trop. Apres tu auras toujours les crétins qui feront hé mon jeu est en 60 fps uhd mais c'est un jeu indé ou des jeux de 5 ans alors que si la console le fait le PC le fait 3 fois mieux. Bon j'explique en gros le support je m'en fous.

Maintenant le principal est que tu sois satisfait, t’inquiètes je joue mais quasiment plus sur console. Le PC ayant pris vraiment le pas depuis cet été, les jeux étant quasiment tous multiplateformes et les exclus Sony sortant au compte goutte. :) J'y reviens bientôt car y'as des supers exclus prévus ! Après perso j'attend pour le casque surtout qu'il y'ai une version 2 des casques sur PC et aussi que des grosses cartes graphiques sortent pour m'en mettre plein la vue. :) Bon jeu !




Je comprends bien ça. Donc NBA 2K je peux le prendre sur one S ou PS4, tant que j'effectue la maj, pour toi je bénéficierais d'une version "au top". parfait.

J'avais l'impression qu'en cpl, l'image sur netflix était moins bonne qu'en câblé direct comme je suis depuis 3-4 jours avec la travaux dans la cave. Pourquoi. Simple, sur ma télécommande j'ai une touche info qui m'affichait justement 1080 ou 2160 (ou autre enfin la 4K quoi) et ça ne restait pas stable en 4K. de là, je me suis dit, le cpl serait il insuffisant ?! quoiqu'il en soit, tord ou raison, j'ai des vitesses de DL (aucun rapport avec la 4K ici je parle de DL ^^) de folie plus du double par rapport au cpl donc on a eu raison de se casser la tête a forer et a galérer pour passer les câbles dans le salon (voo).

Le principal c'est que tout soit "niquel", et je pense que ça l'est (câble, paramètres etc) donc je te remercie. Jeux pc faut pas m'en parler, pour moi y a aucun confort et je n'aime pas trop (mais j'ai des jeux pc et un pc assez bon quand même) j'ai d'ailleurs acheté redout (tuerie je suis un grand fan de wipeout) et je m'éclate. Il y a eu pas mal de soucis de jeux ps4 portés sur pc, c'était une cata (batman et pas mal d'autres) donc bien content de jouer en console. Mais je comprends que certains jouent en pc (enfin a moitié , soit), chacun fait ce qu'il veut. ;) Mais moi je ne comprends pas pourquoi les gens sont omnibulés par le graphisme, alors que le jeu vidéo c'estpas ça c'est: l'amusement, le gameplay, l'immersion. C'est pas des textures style tu vois les poils de fesses du PNJ et pas en consoles, zéro intérêt ça. Perso le jeu n'a pas de couleur, je joue en 3DS, psp, vita, psx, ps2 (j'ai un coin retrogaming et je suis adapte du c'était mieux avant, oh oui c'était bien mieux avant) quand y avait des jeux sans patch, finis non pas a la truelle... - pc, one, 360, ps3, ps4 et j'en oublie. La passion voilà ce qui m'habite depuis plus de 20 ans, et non la "blasitude" (les êtres blasés y a plus que ça sur les forums mais tu semble y avoir échappé) j'en suis heureux.

On parle de Mafia 3 un jeu qui a l'air "oufissime" (je peux inventer des mots, j'ai le statut passionné je fais ce qu'il me plait) et je lisais tantot "le test n'est pas paru, et vont-ils dire que le jeu est digne d'une ps3" quand je lis des idioties, je rigole comme un perdu. J'ai vu un trailer, le jeu va dégommer, le 2 était déjà une bombe. Et pareil pour Deus EX critiqué (les gens ils critiquent sans jouer , c courant ça ). Je suis persuadé que Deus EX MD est colossal même si j'ai parlé avec un gars qui me disait l'avoir trouvé un peu monis bon que HR. Je suis fatigué par ses gens qui jouent et on se demande pourquoi?critiquer? stoppe le jeu mec. Merci aux journalistes pas encore intoxiqués par cette épidémie d'une génération peut être est-ce ça ?! de gens étranges.

Si la passion me quitte, je stoppe tout ^^ bon jeu, bon week-end à toi et aux autres.
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Jake Lonergan
Re: Super Mario Maker for Nintendo 3DS : la 3D stéréoscopiqu
Astyrix Wrote:Certains commentaires sont surréalistes.
Parce que la console 3DS peut faire du relief (que l'on peut enlever et modifier quand on le désire, mais c'est un détail), il faudrait que tous les jeux soient en 3D.
C'est ridicule.
Ce serait presque aussi idiot de hurler à la mort quand des jeux en 2D sont sortis sur des consoles comme la PS2, la PS3 ou la Xbox 360 parce que la force de ces consoles ce sont les polygones et donc la 2D ne tire pas profit des machines.

Il faut peut-être réfléchir au type de jeu qu'est Mario Maker et de la difficulté qu'il y aurait à mettre des effets de reliefs dans un jeu où l'on peut faire ce que l'on veut. Quelles seraient les limites aux nombres d'éléments en relief en même temps, comment éviter de faire un truc injouable ou peut-être qui consommerait trop de ressources...

Bref, quel est le pourcentage des jeux 3DS qui exploitent son talent pour le relief 3D? Et ça ne vous suffit pas?

On dirait des gens complètement fermés. :lol:
Tout le monde réclamaient un Super Mario Maker sur 3DS et tu as trois péquenots qui gueulent juste parce qu'il n'y a pas l'option 3D ? Non mais sans déconner, on dirait que le gameplay passe par la 3D. Si elle n'y est pas c'est qu'il y a une raison. Vous tombez dans un pessimisme tel que vous pourriez vous faire sauter à la bombe. "Ohlala ils ont pas mis la 3D.. Nintendo est fichu lol". En sachant que la 3D de la console est utilisé par la minorité des joueurs, tant son utilisation n'apporte quasiment rien d'exceptionnel.
Enfin en soit, ils ne savent rien et se permettent de critiquer avec des arguments sortis du plus profond du désespoir. Ne pas savoir se remettre en question sur ce genre de choses est vraiment hallucinant. :lol:
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Astyrix
Re: Super Mario Maker for Nintendo 3DS : la 3D stéréoscopiqu
Certains commentaires sont surréalistes.
Parce que la console 3DS peut faire du relief (que l'on peut enlever et modifier quand on le désire, mais c'est un détail), il faudrait que tous les jeux soient en 3D.
C'est ridicule.
Ce serait presque aussi idiot de hurler à la mort quand des jeux en 2D sont sortis sur des consoles comme la PS2, la PS3 ou la Xbox 360 parce que la force de ces consoles ce sont les polygones et donc la 2D ne tire pas profit des machines.

Il faut peut-être réfléchir au type de jeu qu'est Mario Maker et de la difficulté qu'il y aurait à mettre des effets de reliefs dans un jeu où l'on peut faire ce que l'on veut. Quelles seraient les limites aux nombres d'éléments en relief en même temps, comment éviter de faire un truc injouable ou peut-être qui consommerait trop de ressources...

Bref, quel est le pourcentage des jeux 3DS qui exploitent son talent pour le relief 3D? Et ça ne vous suffit pas?
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fricadelle
Re: TEST - PES 2017 : le gameplay avant tout
Je joue à pes depuis la génération ps2.

Sur ps3 je suis passé à FIFA car le gameplay a toujours été ma priorité, peu importe les modes, l'essentiel est le plaisir de jeu.

Cette fois je repasse sur pes après avoir testé les 2 démos, FIFA est clairement en dessous niveau gameplay et fluidité, une impression d'être bridé, bloqué, la sensation de liberté est plus présente dans pes.

Tu peux avoir tous les modes de jeu au monde si les matchs sont pauvres, répétitifs avec des systèmes d'action peu variés, tu t'ennuieras très vite.

Je suis complètement d'accord avec ce test qui est très complet.
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Many130183
Re: TGS 2016 - Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue
Comme je suis d'accord avec mon VDD. La derniere compil , l'avoir en anglais mais beurk!!

Par contre je vais pousser un coup de gueule sur une chose.
J'en ai un peu marre de devoir acheter un jeu sur different support pour en connaitre l'histoire complète.
On se retrouve aujourd'hui avec deux compil sur ps3 ( avec des versions qui viennent de la ds , de la ps2 et de la psp) et maintenant une compil sur ps4.

Est ce qu'ils vont nous ressortir les deux premiere compil sur ps4 aussi ?? ou nous faire un pack complet de tout les jeux? Parce que pour suivre l'histoire actuellement 1 seul console ne suffit pas.
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Belziane
Re: ANALYSE - Sans lecteur de Blu-ray UHD, la PS4 Pro ne peu
Mais est ce que c'est une console de jeu ou un lecteur de film avant tout? (Je sais ps2 dvd, ps3 bluray et compagnie)

Enfin bon je pense que ça à permis de baisser les coûts, quand je vois le prix d'un lecteur moyen... et surtout quand on voit ce qu'on propose aujourd'hui en 4K...

Sony reste trop sur 4K... il aurait peut être dû rester sur le 1080p et les performances ajouté.

ENfin bon Cerny a sûrement des actions dans la télévision, j'ai l'impression qu'il m'a plus vendu une télé 4K HDR que la console en elle même (petit troll gentil ^^ rien de méchant)
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Dragoon1010
Re: PS4 Pro : images, vidéos, caractéristiques, liste des je
angel-nikita Wrote:Ho oui , c'est vrai ça , moi les derniers souvenirs de ça , c'était sur PS 1 avec Final 7 . Legend of Dragoon aussi avait plusieurs disques non?

MGS , sur ps2 , aussi?


Yep, certains jeux PS2 avais deux disques me semble, mais c'était rare, et depuis l'ère PS3, aucun jeu n'est sortie en double disque, merci le blu ray arrivé vachement tôt !
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roukxwel
Re: [Wii et vWii] Nintendont le Tuto
Laisse moi juste le temps d'essayer avec ma SP et FF chronicle (c'est le seul que je possede pour la liaison mais jamais essayer car c'est mieux d'y jouer a plusieurs)
le mode solo est pourri

Mais logiquement il fonctionne c'est écrit dans les fonctionnalités de Nintendont
● Fonctionne sur les consoles Wii et sur le mode vWii de la WiiU
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth
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